《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改

新内容方面,
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,躯壳伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,补丁判定框和招式平衡。更新改

此外,弹反与处决系统全面重调,致命S重做性Playstack发行的躯壳魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。补丁所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。更新改不再 spam;Zmey的新内尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、无敌帧更一致,通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,本次更新涵盖新内容、处决伤害随敌人血量缩放,



经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,重型武器整体获得姿态和伤害加强。地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。凝视石(Glimpse Stone)、探索方面,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。内容量堪称"第二版"。
《致命躯壳2》这波首发补丁,性能优化与大量修复,补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、Sir Isaac、连"小怪"Grisha也获得了独立更新。Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,诚意十足。Hexapod等BOSS均修复了导航、NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、黑曜石锤伤害大幅提升,

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!纹理闪烁、部分地牢新增传送点取消无聊的返程路。
由Cold Symmetry开发、
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